《黑暗靈魂 3》和《血源》(以及其他遊戲)的 DLC 以其巨大的難度而聞名,其中一些名字在社區中成為傳奇,如弗里德修女、蓋爾或科斯孤兒。有充分的理由希望或擔心 DLC,具體取決於您的遊戲水平艾德樹之影d'艾爾登之環遵循相同的路徑。
《ER》發布兩年多後,FromSoftware 和 Miyazaki 為我們提供了一個大規模的擴充包,其價格幾乎可以與完整遊戲相媲美。了解我們對其壽命、難度以及新玩家興趣的看法,同時不要忘記故事。
我們對《Shadow of the Erdtree》難度的看法
作為參考,我們已經完成了《惡魔靈魂》以來的整個 FromSoftware 遊戲及其擴展,包括隻狼 Boss 的運行。因此,我們在他們的許可證方面擁有豐富的經驗,但遊戲水平並沒有什麼特別的,因為它通常需要對難對付的老闆進行培訓。我們不進行挑戰跑或速跑。
我們成功地殺死了除最後一個之外的所有 DLC Boss,而沒有使用召喚,無論是 NPC 還是像模仿者這樣的靈魂。難度顯然很高,比基礎遊戲高很多。只有最後的 Boss 可以與 DLC 中的 Boss 相媲美,例如 Malenia、Placidusax 或 Haorah Loux,現在大約有 15 個具有同等或更高的難度。
話雖如此,透過準備和練習,它仍然是完全可管理的。只有最後一個boss確實給我們留下了比其他boss高出一大步的印象,並且以我們的遊戲水平幾乎不可能擊敗,除非我們使用擬態,或者花幾天時間學習完美地管理戰鬥。因此,這仍然是合理的。
暗影國度的其餘部分遵循我們在《艾爾登環》中習慣的公式。雖然有更強大的普通敵人,以及偶爾會殺死你的惡性陷阱,但瑪麗卡的徽章和恩典站點的存在意味著你在大多數情況下都會放慢速度。
總而言之,除了故事結尾或可選部分的一些特定 Boss 之外,DLC 是有難度的,但不會難到阻止玩家自行到達的程度。另一方面,如果你必須尋求其他玩家的幫助才能解鎖 DLC,並且無論你如何嘗試,血領主莫格都無法克服,那麼資料片對你來說可能太困難了。
ER 擴充即將推出,如果您想利用它,最好盡快行動。我們將在本指南中詳細介紹您的選擇,包括創建新角色或優化現有角色、該做什麼和該避免什麼。
一些降低難度的方法
- 最明顯的方法就是積累等級在農業符文。它們的影響在某種程度上是有限的,但我們不應該低估信仰所提供的優勢,例如,可以在 Boss 面前施放強大的強化法術。
- DLC 引入了一個系統永久的祝福透過收集暗影領域的物品來啟動。這將累積傷害和防禦加值。在打 Boss 之前花時間收集盡可能多的這些物品,你的生活會輕鬆很多。
- 如果你錯過了,調用模仿眼淚,又名模仿者,將大大降低戰鬥的難度,因為它被壓倒了。
- 有些頭目會讓你召喚金色NPC來幫助你,但他們並不總是很好,而且它們會增加boss的生命。至少,在boss房間外面召喚的人是這樣,在裡面召喚的人是沒有這個對應的。
- 這是非常隨機的,但召喚其他玩家進行合作顯然是解決問題的最終方法。只要你找到夠好的人來殺死boss,你就能通過障礙。最重要的是,在這種情況下盡量不要死。
- PC上的最終方法是使用模組降低難度。這並不光榮,但重要的是按照你想玩的方式玩。但是,請注意不要讓冒險過於簡單而破壞您對遊戲的享受。