遲早你會發現死亡暗黑破壞神4,而不僅僅是看到你的生命值降到零。死亡化身是你必須經常面對的世界領袖之一。
死亡徘徊生成時間
遊走的死亡沒有固定的出現時間。它很大程度上是隨機的,但這並不意味著老闆可以隨時隨地出現。每天大約有4個世界頭目出現,清晨、中午、下午、深夜。它們有 5 個可能的重生點,但我們不知道每次會是哪一個。可以說,如果你想專門面對遊走的死亡,可能需要耐心,特別是如果你在許多 Boss 出現時段都沒有空的話。
D4 VoH 讓您在開放世界中面對多個世界首領,例如阿沙瓦、貪婪和流浪死亡。以下是本指南中的所有信息,包括他們的位置、計時器、如何解鎖以及戰利品如何運作。
死亡徘徊在世界地圖上的位置
誰說老闆大,就說面積大。因此,Boss 生成區域位於每個區域的大片開放區域也就不足為奇了。它可以出現在 5 個不同的位置,但您無需提前發現它們即可將它們顯示在地圖上。
所需組別和級別
Boss 等級取決於所選難度的 Boss。如果你玩世界2級,他的起始等級是45級。在世界4級,他至少達到73級。
在每個開放世界實例中,最多 12 名玩家可以同時面對這個 Boss。這意味著即使您是單人玩家並且沒有團隊或朋友,也無需擔心。遊戲會自動讓玩家聚集在一起,即使他們沒有被分組。如果一切順利,他應該在老闆和玩家在場的情況下創建盡可能多的實例。當然,也可以2~4人組成小組,鼓勵合作。也沒有必要成為第一個擊中boss的人,沒有人會壟斷它。所有攻擊老闆的玩家都將獲得經驗和個人戰利品。
戰鬥
死亡徘徊是一個相當令人生畏的 Boss,如果你想避免頻繁死亡,你需要小心你的定位。與其他 Boss 一樣,隨著 Boss 生命的減少,戰鬥將變得越來越困難和激烈。如果在場玩家沒有很高的DPS並且遊走死亡在不到兩分鐘內沒有被殺死,這一點尤其明顯。
擁有跳躍、傳送或暗影步等移動技能可以讓戰鬥變得更容易。如果做不到這一點,強烈建議血霧和其他防禦技能,或除了藥劑之外定期治療自己的方法。
這個老闆在定位上發揮了很大作用,因為他使用吸引近戰玩家的技術,以及骨籠來固定他們。然後他會在近戰中使用大範圍攻擊,或者他甚至會向整個螢幕發射雷射。
死亡的擁抱:Boss從遠處伸出一隻手,這將使玩家重新陷入混戰。起初,她面向他連續畫了三條線,但這最終在該區域畫了一個大「X」。這造成的傷害很小,但會讓玩家容易受到其他攻擊。
龍捲風:該區域將召喚兩股旋風。他們將開始隨機移動一段時間。如果你進入內部,造成的傷害不會太大,但與其他傷害結合起來,它很快就會變得致命。之後,該地區可能會出現 6-8 場龍捲風,這使得在試圖躲避其餘龍捲風時的移動變得更加複雜。
拳擊:遊走死亡的主要攻擊。他雙拳出拳在身前,引發兩個範圍傷害。然後他轉身,以觸發他身後的兩個 AoE。如果你處於近戰狀態,第一次攻擊後使用閃避來改變位置似乎是最好的選擇。
雷射器:死亡開始尖叫,兩道巨大的雷射發射出來,在螢幕上劃出一個「V」字形,然後它會一邊緩慢旋轉一邊移動,以掃描整個區域。這是迄今為止在這場戰鬥中造成最大傷害的能力。你可以透過在雷射之間躲避它們,然後與 Boss 一起旋轉,或者幾乎在他的下方。隨著戰鬥的進行,他會獲得第三道、第四道激光,這讓你的生存變得更加複雜。請記住隨身攜帶您的機動性和生存技能。
骸骨監獄:該區域會出現大圈的骨頭。攻擊它們可以將它們摧毀。它們並不直接危險,但會阻礙你的行動,當雷射到達時這可能會致命。隨著戰鬥的進行,圓圈的數量會增加。
當遊走死亡被玩家搖晃時(生命下方的藍色條),該區域會出現靈魂之籠。摧毀它們會對 Boss 造成嚴重的額外傷害。
贓物
除了boss每次都會掉落的傳奇物品之外,當你殺死他時,你還有資格獲得非常豐厚的傳奇獎勵。每 7 天只能收到一次。這是為了鼓勵你偶爾去打一次boss,而不是感覺每次他再次出現時你都必須去殺掉他。如果您願意,您可以用不同的角色收集獎勵。
屠夫是該系列中最著名的 Boss 之一,以與《暗黑破壞神 IV》地下城第一款遊戲中一樣強大的形式回歸。這是硬核玩家的禍害。發現本指南中的所有資訊以及殺死他的提示和建議。
世界首領也是失落棱鏡的主要來源,可以為你的裝置添加插槽。