可用的幾個小時後在 PS4 和 PS5 上,戰神諸神黃昏不吝惜可用的輔助選項和難度模式,讓您獲得最愉快的體驗。讓我們指定沒有杯遊戲的難度與難度無關,因此無論您是從簡單開始還是直接在戰神中開始,都有可能獲得白金。
戰神 Ragnarok 及其難度管理
總的來說,如果你不太注意它並正常地玩遊戲,遊戲看起來會很平衡,有一些小的挑戰高峰,但也沒什麼太糟糕的。但當我們深入細節時,我們發現,那些被命名的故事 Boss 比世界上不同開放區域的側面遭遇戰要簡單得多。在遊戲的最後幾個小時裡,你會特別感受到這一點,當時你將面對最終的頭目,這些頭目最終不像某些額外的敵人那麼狡猾。這並不會讓場景中的頭目變得無趣,但他們的模式非常具有可讀性,並且每個階段都標有一個新的通道點。
你只是來看故事的
這仍然是一個該死的恥辱,只要你對它的輕型角色扮演遊戲機制和元素痛苦有一點興趣,《戰神諸神黃昏》中的戰鬥就有很多東西可以提供。然而,如果你願意的話,如果你不喜歡這個新的戰神公式的動作部分,前兩種難度模式是完美的。
如果您已經完成《戰神》(2018)
如果你喜歡戰神之戰你已經把2018年的那件從上到下清理乾淨並放下了瓦爾基里女王,那麼我們可以毫不猶豫地推薦困難模式。這帶來了少量的挑戰,同時對於平均水平的遊戲來說完全可以承受。你必須進行一些探索並研究設備升級才能保持競爭力,但沒有什麼是真正無法克服的。
如果你想要一個值得靈魂般的挑戰
戰神模式中很多事情都改變了。好吧,敵人的打擊更加猛烈,他們造成的痛苦需要更長的時間才能消失,並造成更多的傷害。然後,每個怪物都能夠變異,如果轉變完成,它們就會獲得一個等級並且對發射器免疫,使你無法在空中雜耍它們。最後,在這種狀態下,他們的招式屬性發生了變化,黃圈攻擊變成了紅圈攻擊。這是一個龐大的程序,它要求你堅持並思考你的構建,顯然會延長遊戲的壽命。最後請注意,一旦你開始這個難度,如果你決定一路改變它,你將無法回到它。