接地提供非傳統的遊戲體驗,因為你扮演一個被遺棄在巨大花園中的小型青少年(一切都是相對的)。不可避免地,這涉及到面對巨大的蜘蛛。儘管遊戲的藝術指導非常可愛,但蜘蛛非常醜陋和可怕,即使沒有蜘蛛恐懼症。由於它們無處不在且令人恐懼,而且它們喜歡從後面進行致命的跳躍驚嚇,因此如果您有蜘蛛恐懼症,您就會面臨心臟病發作的風險。
因此,黑曜石開發人員決定可訪問性可以採取多種形式,並且不限於色盲模式。當開始新遊戲時和選項中還可以使用蜘蛛恐懼症模式。

蜘蛛恐懼症模式
您可以隨時啟動此模式,並且它具有不限於簡單的開/關按鈕的良好品味。它是一個帶有多個槽口的選擇器。它將逐漸減少蜘蛛的蜘蛛外觀,包括腿,然後是眼睛,以便給它們一個更容易忍受的外觀。從某種程度上來說,腿消失了,最終,蜘蛛看起來只剩下兩個長著兩隻眼睛的斑點。
音效也進行了修改,蜘蛛的聲音變得不那麼具有攻擊性和乾擾性,即使它們絕對沒有任何現實意義。蜘蛛在現實世界中不會發出這樣的聲音。
Arachnophobia 模式對難度的影響
從紙上看,這種遊戲模式對難度沒有直接影響。這些斑點的數量、力量和攻擊性不亞於它們所取代的蜘蛛。他們改變的外表只是為了減輕蜘蛛恐懼症所引起的非理性恐懼,讓他們能夠正常地玩「接地」遊戲。
然而這並不完全正確,我們可以認為蜘蛛恐懼症模式使遊戲變得更加困難,因為蜘蛛的遊戲模型變得更小。因此,如果沒有 8 條巨大的腿,它們就更難被發現。這通常是您在草地上方或障礙物前面首先看到的東西。因此,您可能會面臨因他們的缺席而導致更多死亡的風險。

那麼昆蟲恐懼症呢?
不幸的是,對於僅次於蜘蛛恐懼症(一般對昆蟲的恐懼)的第二常見恐懼症的受害者來說,沒有適合所有其他昆蟲的環境。那裡有螞蟻、蚊子、臭蟲和蟎蟲。顯然,如果您擔心的話,最好避免玩“接地”遊戲。虛擬實境和電玩遊戲有時被用作治療解決方案,但最好先諮詢專家,以獲得專業意見。
如果您仍然想嘗試這種體驗,請注意,Grounded 的昆蟲非常具有攻擊性和致命性,建議降低選項中的難度和攻擊性,以便透過使用它們來獲得更積極的遊戲體驗。