夜晚,所有的微光都是灰色的艾爾登之環,世界變得更加危險。就像在許多電子遊戲中一樣,晚上不會太黑,你幾乎可以像白天一樣看到東西。至少 FromSoftware 有一個很好的藉口,因為巨大的金色樹木繼續照亮中土。火把主要用於地下墓穴和洞穴。一個清楚地表明時間在遊戲中的重要性的元素是在消失恩典點中存在一個打發時間的選項,你可以選擇等到早晨、中午、黃昏或夜幕降臨。
工作室曾警告說,新的、更危險的敵人會在夜間出現,我們能夠確認測試版中確實存在這種情況,即使目前僅限於單一敵人。非常強大,這位黑騎士在湖北橫跨河流的橋上等著你阿蓋爾。我們很有可能在襲擊車隊的過程中遇到他,這可能會為我們的公路搶劫企圖帶來悲劇性的轉變。
對抗黑騎士
就像多臂鑰匙的守護者和守護獅嚴格來說,他並不是一個boss,但他沒有什麼可以羨慕遊戲中大多數小boss的地方。有點像對於樹哨兵,你可以選擇騎馬面對他,這可以讓你跟隨他,剝奪他的主動權。但在這種情況下,最好將它引誘到附近的草地上。這將防止你在試圖躲避攻擊時從橋上掉下來自殺(是的,這發生在我們身上)。
徒步對抗他當然是一種選擇,無論是閃避還是格擋然後反擊。如果你使用法術,請優先選擇那些適應快速目標的法術,基本的爆裂箭往往會因為缺乏射程或對其混亂運動的追蹤而每次都會失手。
擊敗騎士的一個有效策略是殺死他的坐騎,而使用近戰武器很有可能自然會發生這種情況。失去了忠實的戰馬後,騎士會倒在地上,這會讓你有很長的時間來打他的臉,甚至造成致命一擊。但要小心,他稍後可以重新召喚一個。
通常情況下,如果你有信心,或者經過一些訓練,你可以在他攻擊時用盾牌格擋,這將立即讓他受到致命一擊,並將他擊落馬下。
贓物
不幸的是,測試版令人失望。對於如此強大的敵人來說,得到的符文數量少得離譜,只有九百多個,而且也沒有任何物品。當完整版遊戲發佈時,這可能會有所不同,至少我們希望如此。