我們在《審判》發布後立即發現了他們,特別是因為他們有能力統治早期遊戲,但從那時起,麻煩製造者已經取得了長足的進步。我們的朋友約德爾人首先與戰艦聯繫在一起,在接下來的版本中失去了輝煌 - 他們剛剛恢復了輝煌。
一旦完成最終的作品,演奏起來就非常有趣,特別是感謝提莫 當末日將敵方隊伍撕成碎片時,麻煩的亡魂真是令人痛苦。這就是我們愛他們的原因。
- 另請注意,這是前 5 名中罕見的作品之一,在正常模式下與 Hyperoll 模式下一樣成功...
觸發因素——指標
在任何 TFT 遊戲中,您都會面對隨機玩家以及其他 7 名玩家。但是,初級玩家和高級玩家之間的差異在於辨識鼓勵演奏特定作品的一個或多個元素的能力。在這種情況下,通常是遊戲早期物品或英雄的掉落決定了這一點。
關於亡魂麻煩製造者,以下是這些指標的非詳盡清單:
- 在偵查對手後,您注意到您是唯一在遊戲早期開始使用此組合的玩家。
- 您設法獲得吉格斯 在第一個旋轉木馬期間,具有以下組件之一:魔杖太大,訓練手套,BF戰刃,彎弓,女神之淚,鏈甲
- 一般來說,您會獲得建立您的應用程式所需的幾個元件吉格斯 (然後你的提莫)在第一個 PvE 回合結束時。
- 你掉下來了知道 和/或露露在第一輪 PvE 中。
- 達到 5 級後,您很快就能在商店中找到構成起始組合的 5 個冠軍。
組件和物品
您的主要目標顯然是建立吉格斯,因為他會攜帶這些物品直到你找到提莫,在此之前他將充當半攜帶者。
- 這珍貴的護手大大增加你的傷害,守護天使給你生存能力獎勵。自從自襲以來提莫 就像吉格斯 沒有重要性,風格化Stattik允許你添加一個宏偉的效果,與兩個冠軍的技能完美協同,同時大大提高他們的 DPS。
嘗試獲得一個大法國麵包以及一個巨人腰帶快速建立一個莫雷洛秘典在你的知道。該物品不僅對於對抗具有大量持續性的組合(例如被遺忘的軍團士兵)至關重要,而且最重要的是它確保了良好的大傷害池。添加到此冰凍之心優化攻擊速度減益的過程,同時提升忍者的生存能力。
整體策略
比賽初期:首發陣容

如果麻煩製造者在遊戲早期非常強大,特別是如果你在第一輪PvE 回合中成功掉下T2,那麼另一方面,如果你找不到升級或構建你的遊戲所需的組件,他們很快就會失去動力。
- 與其他演奏 Troublemakers 的作品不同,沒有必要嘗試獲得 3*。相反,您將尋求盡快建立標準經濟。
- 首先,你的目標是組裝盡快選出作品的前 5 位麻煩製造者,以至於該職業的被動攻擊速度突然從 5% 躍升至 50%。足以把你的 Ziggs 變成垃圾郵件機器...
- 如果你發現鸚鵡螺 2很快,玩它可能會比玩它更有效露露或者知道,至少直到你在 T2 找到他們為止。更重要的是,擁有 2* 的冠軍將使您在 6 級時的生活更輕鬆,因為您將能夠輕鬆組裝5 麻煩製造者 + 鸚鵡螺。
- 使用多餘的金幣升級到 7 級,然後開始搜索熱情。直到你找到它,或者雷爾 可以作為替代品。
遊戲中期:輪換和組合結局

與裝甲麻煩製造者不同,此組合需要達到 8 級才能充分發揮其潛力,因為此時您獲得 T5 單位的機會最高。
- 代替吉格斯 標竿提莫, 然後鸚鵡螺 標竿海默丁格。或者沃利貝爾。
- 小小英雄的生命值決定了你的遊戲計畫:如果生命值很低,那麼瞄準第一名似乎是不合理的。另一方面,構圖可以讓你輕鬆進入前四名。在這種特定情況下,你肯定必須在某個時候「破解」你的存錢筒才能留在比賽中並努力獲得 8 級。
- 從那裡,尋求獲得海默丁格 或者沃利貝爾,取決於您缺少什麼。
遊戲後期:第 9 級及替代方案
基本上,這個組合不需要達到9級——如果你沒有承受打擊所需的生命值,那麼向這樣的企業投入如此多的金幣通常是危險的。此外,玩「慢滾」遊戲可能會對你的經濟造成很大的影響,因此事情可能會變得極其複雜。
最後,很明顯,你必須在某個時刻花掉所有的金幣才能進行最後的全押並確保獲得最佳位置。
也就是說,如果你達到 9 級,你可以為你的亡魂麻煩製造者添加一些「香料」:
夜曲
雖然為比賽帶來的並不是什麼,除了額外的誘餌之外,夜曲 協同作用熱情 等沃利貝爾解鎖鬼魂3——這絕非小事。
親屬
除了他坦率地說令人難以置信的技巧之外,親屬 協同作用露露 解鎖魔形2,對抗法術編織者和其他魔法傷害組合的必備品。
雷爾
這可能是這三個選擇中最不好的,因為它是根據情況而定的,但是雷爾是一個能夠自行返回一輪的單位。更重要的是,它與克萊德解鎖騎士2。
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暗影物品是《審判》(最新的雲頂策略系列)引入的一種新機制,它提供強大的獎勵,但有時會帶來可怕的減益效果。如何選擇它們?哪些是要避免的?我們在專門的指南中向您解釋一切。