質量效應傳奇版:選擇的效果和所有結局

在視頻遊戲中為玩家提供很大的自由度並對其行為產生重大影響是非常困難的,因為它涉及開發大多數玩家可能永遠不會看到的整個部分,因為很少有人花時間重做遊戲多次,有不同的選擇。在連續幾場比賽中,這變得更加困難。傳奇故事質量效應嘗試過,在一定程度上,即使薛帕德指揮官的某些選擇的後果比人們希望的要小得多,而且最終冒險仍然相當線性,你經常有機會發現角色或信息詳細說明您的行為的長期影響。此外,所有這些都將有助於在《質量效應3》的大結局中,衡量銀河系整體軍事實力的一個方向或另一個方向。

我們不會在這裡詳細介紹三款遊戲中數百種可能選擇的效果,而是如何獲得每個標題的不同結局,以及它們對續集的影響。無論如何,請注意,下面有很多劇透等著你。

質量效應1

這裡的事情很簡單,在 Vimire 上保存的人沒關係。和解有一個好的結局,而實用主義有一個「壞」的結局。選擇正確的結局會為你帶來大量的資源獎勵,為《質量效應3》的結局做準備,它也會改變不同遊戲中的一些對話。但實際上,影響並不像人們想像的那麼大:

好結局:拯救議會

這三個小丑並沒有讓你的事情變得容易,但通過回應他們的求救信號並保護他們的船,他們將生存下來,人類將在理事會中贏得一個席位。然後,理事會將詢問謝潑德他更願意任命誰,可能是烏迪納(務實型)或安德森(協調型)。

糟糕的結局:讓議會消亡

不關心議會(務實)或專注於主權(協商)無論如何都會導致現任代表的死亡。這將對人類在後續遊戲中的看法產生負面影響,因為他們在奪取權力之前犧牲了理事會。也將因此而無法在後續的比賽中與理事會見面。您可以選擇為新理事會任命人類代表(務實派)或混合種族(協調派)。