暗黑不朽市場、市場、拍賣行

L'拍賣行《暗黑破壞神 3》非常不受歡迎,儘管它在最大的玩家中也有狂熱的支持者,他們能夠在其真錢版本中贏得大筆金錢。暴雪很久以前就關閉了它,但這個想法並沒有被完全遺忘。有點像典範積分,他回到暗黑破壞神不朽以另一種形式。

市場地位及營運

市場位於 Westmarch 鎮的 Rakkis 廣場上。與 Dya 對話會自動開啟專用介面:

  • 市場使用兩種貨幣,或者首先,用於支付市場費用。出售物品需要少量資金,無論成功與否,金幣都會遺失。毫無疑問,這有助​​於防止最公然的濫用行為。
  • 用於在市場上進行購買,該貨幣可以透過每日登入獎勵, 這質數尤其是在精品精品遊戲的發展,這難免會引起一些擔憂。我們稍後再討論這個問題。
  • 該市場僅由玩家提供支持,不正式包含暴雪出售的任何商品。
  • 不可能在市場上出售或購買設備或貨幣,唯一符合條件的物品是:寶石,傳說中的寶石、符文和技能石。
  • 市場是匿名的,不可能看到誰在賣什麼、誰在買。

購買和出售物品

  1. 當您存入物品以出售時,會根據該物品類型的最近交易顯示建議的白金價格。您可以選擇以更高或更低的價格出售。一旦銷售得到驗證,黃金費用就會自動支付。
  2. 掛牌出售的物品會保留48小時,如果沒有找到買家,則會退回給賣家。
  3. 當商品售出時,賣家會收到白金,但會以費用的形式扣除該金額的 15%。

稀有物品和濫用

傳奇寶石和技能石被視為稀有物品,並受到額外規則的約束。它們在購買前會暴露 12 小時,遊戲團隊可以手動檢查它們的銷售和購買,這些措施可能是為了避免此類功能(包括現實世界中)常見的各種不必要的活動。

這可以是角色/帳戶/朋友和家人之間的物品和白金轉移等良性行為,或者是遊戲外進行的交易,也可以是真正破壞遊戲經濟的問題。從而獲得準壟斷地位,然後再以更高價格轉售?這些只是幾個例子,並不能說現有的措施足以防止這些問題和其他問題的出現​​。玩家熟悉的魔獸世界其拍賣行也一定曾經遇過這樣的情況。

市場、付費獲勝遊戲和通貨膨脹

不可否認的是,《暗黑破壞神:不朽》的變現包含了 P2W 元素,因為遊戲內購買並不純粹是為了美觀或方便。即使遊戲主要是 PvE,玩家也必須在商店中購買物品和白金以加快速度,這將使他們總體上更具競爭力,特別是在試用裂縫和 PvP 等某些活動中。市場可能會特別感受到這種影響。我們還沒有掌握所有必要的因素來確定結果如何。但在鯨魚的推動下,市場存在非常現實的通貨膨脹風險,那些毫不猶豫地在遊戲中花費大量真金白銀的玩家將不可能與花費數百甚至數千的玩家競爭。可以讓他們購買所有傳奇寶石和技能石等。在這種情況下,鯨魚將主要為了這些物品而相互競爭,這將在最壞的情況下以完全荒謬的價格加劇惡性通貨膨脹。

順便指出,沒有高級商店並不一定能解決問題。成群的機器人始終是網路遊戲中的一個問題,它們也會導致上述問題。不同之處在於,交易將更多地在第三方網站而不是遊戲內完成,這將使流程變得更加麻煩,並且讓機器人用戶而不是動視暴雪中飽私囊。

最後,我們首先希望暴雪不要再犯同樣的錯誤。暗黑破壞神3。市場只能讓你走得快一點,而不是要求你進步、裝備得很好。如果上述情況發生的話,積極的一點是,至少在市場上出售物品的普通玩家將獲得大量白金,然後可以在市場以外的其他地方使用。例如,珠寶商製作著名的傳奇寶石就是這種情況。所有這些都將是遊戲發佈時以及接下來的幾個月值得關注的事情。

您如何看待《暗黑破壞神:不朽》中的市場及其經濟模式?