最佳屬性,《Cyber​​punk 2077》:體質、智力、技術…完整指南

最初的幾個小時賽博朋克2077其 5 個不尋常的屬性和 12 個屬性非常令人生畏技能,每個都連結到一個完整的天賦樹。無論是在戰鬥還是對話中,想知道什麼最有利於進步是完全正常的。這個問題沒有絕對的答案,最重要的是用你喜歡的方式玩。由於遊戲並不是特別困難,所以你有一定的迴旋餘地。不過,這裡有一些不同領域的好提示和解釋,對您有很大幫助。

遊戲開始時,您在 1 級時擁有 22 點屬性點,然後每升一級您將獲得 1 點屬性點。最高等級為50級,總共有71點屬性點。所以你在20級時最多可以擁有3個屬性,但在你到達那裡之前故事就已經結束了。

最佳屬性

1 - 憲法:這不會是一致的,但我們認為最好的屬性是憲法。它會增加你的衝鋒、生命和所有近戰武器的傷害,並允許你使用最好的控制論植入物以及具有憲法先決條件的武器。另外,很多很多裝備齊全的房間只有體質高才能打開,沒有其他選擇。這也可以讓你解決很多對話。總而言之,這使其成為遊戲中最好的主要或次要屬性,它在所有領域都很有用,並且所有構建都可以使用它。另請注意,徒手(或大猩猩徒手)摔角任務系列在沒有大體質分數的情況下是一種折磨。

2 - 智力:駭客在賽博龐克中非常有用,在戰鬥中它可以將你變成隱形的死亡天使,無需進入該區域即可清除敵人基地。一些任務和對話也利用它。但正是透過資料節點的資料探勘,駭客才大放異彩,這給了你會為你帶來一筆財富,透過驗證 3 個代碼,平均花費 2000 歐元。最後,這是少有的通過技能達到 20 級相對容易的區域之一。

3 - 技術能力:製造可以為您提供很大幫助,即使它最終是可有可無的,並且只有從長遠來看才能真正獲得回報。儘管如此,能夠打開大量的入口和通道對於任何角色來說都是一個主要優勢。儘管如此,它對於憲法和情報來說還是部分多餘的,因為它允許攝影機、砲塔和地雷在接近時停用。對於那些喜歡擁有盡可能多的選擇的人來說,這使其成為一個很好的第二或第三屬性。也就是說,僅使用手榴彈進行戰鬥是非常簡單和愉快的,因此這也使其成為一個很好的戰鬥統計數據。