裝備是進步的重要因素漫威的復仇者聯盟,不幸的是,遊戲並沒有很好地解釋許多統計數據的功能和興趣。它們的名稱並不直觀,您必須查閱提示或探索詳細的表格才能了解它們的工作原理。
注意:本指南基於測試版的信息,隨著完整遊戲的發布,將根據需要進行補充和更正。
漫威復仇者聯盟:關卡
從外觀上看,你的角色有 6 種不同類型的等級,這些等級通常是透過累積不同的統計數據來獲得的。
- 等級 :最簡單和最直觀的是,根據他們的經驗來調整你的角色。這會解鎖技能。
- 力量 :您的每件設備都有自己的功率級別,獨立於其他一切。您所有裝備的平均力量將用於計算英雄的整體力量等級。力量決定了你對敵人造成的傷害,以及你將受到的傷害。這就是為什麼改變遊戲難度只會降低你的力量。所以這是整體上最重要的統計數據。獲得更強大的裝備然後升級它們會增加你的力量。
- 近戰攻擊等級:近戰攻擊造成的傷害,透過增加 3 個統計數據來計算:壓制力、效率和勇敢。
- 遠程攻擊等級:遠程攻擊造成的傷害,透過增加 3 個統計數據來計算:精準、勇敢和效率。
- 防禦等級:傷害減少,透過添加 2 個統計數據來計算:決心和抵抗。
- 英雄等級:英雄技能的傷害,透過加入3個統計數據來計算:勇敢、抵抗和強度。
漫威復仇者聯盟:統計數據的影響
正如您所看到的,統計數據的名稱與角色扮演遊戲中常見的名稱不同。這裡沒有“力量”或“敏捷”,統計數據通常有多種效果,並且它們以不同程度存在於設備上,在其詳細描述的右側部分有每個效果的更多細節和解釋。
- 壓倒:近戰傷害。
- 精確 :遠程傷害。
- 效率 :提高致命一擊幾率以及裝備啟動幾率。
- 勇敢:提高英雄技能和致命一擊傷害的效果。
- 決心 :增加最大意志力(又稱生命/健康/生命值條),以及意志力再生效果。
- 反抗 :增加護盾,即護甲,從而減少傷害。
- 強度:增加你造成眩暈和條件的幾率,以及你對條件的抵抗力。
漫威復仇者聯盟:統計數據有利
既然您知道了每個統計數據的效果,就可以更輕鬆地確定哪些數據對哪個角色有用,或者根據您的遊戲風格確定要優先考慮的數據。
最重要的區別是所涉及的角色類型。喜歡近戰的英雄,如浩克或卡瑪拉將促進壓倒性的力量,同時鋼鐵人經常進行遠距離戰鬥的人會更喜歡精確度。當然,你也會和鋼鐵人近戰攻擊,和綠巨人一起遠距離攻擊,但那是次要的。最好先加強他們的強項,然後再進行其他一般統計。
其他統計數據對所有角色和遊戲風格都很有用,即使有可能為了發揮玻璃大砲(效率和勇敢)並造成大量傷害而忽略其中一些。請記住,玩同一個角色有多種方法,您應該根據自己的喜好和遊戲水平毫不猶豫地進行選擇。擁有一個活著的英雄比擁有一個死去的英雄更好,即使你的DPS沒有優化。
其他統計數據
最後,某些裝備的優勢以及獎勵漫畫(除其他外)還提供上面列表中未包含的各種獎金。例如,他們可以為你的英雄能力的充值速度提供獎勵,或者為與統計數據相關的元素提供獎勵,這解釋了為什麼你的角色的等級最終在一頁與另一頁之間有所不同。