文明6:風暴聚集 - 馬裡,曼薩穆薩

馬裡帝國曾經是地球上最繁榮和富裕的國家之一,到 14 世紀它統治了西非的大部分地區。在坎加·穆薩的領導下,該國崛起並皈依了當時流行的伊斯蘭教,這是中東文明國家所必須接受的。坎加·穆薩 (Kanga Moussa) 著名的麥加朝聖之旅大約有 60,000 名男子、12,000 名衣著華麗的僕人和奴隸,以及大約 10 噸黃金。他在旅途中如此慷慨,以致金價在接下來的幾年急劇下跌。這可能是迪士尼電影中阿拉丁光榮重返小鎮場景的靈感來源。坎加·穆薩去世後,馬裡的情況迅速走下坡路,但他無疑在他的時代留下了自己的印記。

文明6:風暴聚集,你將能夠以黃金為基礎創建你的沙漠帝國,以嘗試取得勝利。

經理獎金

  • 薩赫勒商人:國際貿易路線在原城市每平方平坦的沙漠賺取+1金幣。每進入一個黃金時代,您的最大貿易路線數量就會永久增加 1 條。

文明加成

  • 市場:取代商業區的獨特街區。將該城市的單位、建築物和地區的金幣和信仰成本降低 20%。為每個相鄰的聖地提供 +2 金幣。它的生產成本可能像其他獨特的地區一樣減半。
  • 我的騎士曼德拉:中世紀的重騎兵部隊,取代了騎士。該單位周圍 4 個空間內的商隊無法被搶劫。獲得相當於她殺死的單位的近戰力量的金幣。
  • 傑利之歌:城鎮中心為每個相鄰的沙漠空間獲得 +1 信仰和 +1 食物。地雷獲得 +4 黃金,但生產 -1。可以用信仰購買Suguba建築。當你訓練單位或建造建築物時,你會受到 30% 的懲罰。

總之

馬裡將有一個相當痛苦的開局,因為它有各種生產處罰,但是如果它足夠幸運,周圍有很多沙漠(這通常應該發生),一開始的食物和信仰獎勵,那麼隨後的大量黃金將有所幫助來補償。如果馬利成功地開發並與鄰國進行貿易,理論上,數千金幣將允許人們瞄準幾乎任何類型的勝利。但在這種情況下,宗教、統治或外交勝利似乎更合適。似乎可以肯定的是,如果馬利在遊戲初期就與強大的文明並肩作戰,它將遭受巨大損失,因為它將成為理想的受害者。

探索毛利人,這是為《文明 6》的風暴聚集而推出的第二個附加文明,您還將發現有關他們的獎勵和力量的指南以及他們的領導者庫佩。

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