神器:卡牌

卡牌始終是 TCG 或 CCG 的基本元素。開發者通常很難創造出與競爭對手所做的不同的卡牌,也很難在機製或不同類型的卡牌方面進行創新,從而為卡牌遊戲注入新奇感。閥門向我們揭示了祂的計劃的開始人工製品我們能夠看到卡片的外觀,並且似乎有新功能。

英雄卡牌

首先,我們對遊戲發佈時的44 張英雄卡牌很感興趣,這些卡牌有幾個特點,特別是能夠裝備三張目標卡,一張用於攻擊,一張用於護甲,一張用於生命。不同的物品卡槽由每張英雄卡頂部的圖示表示。如前所述,攻擊物品會增加英雄卡牌造成的傷害,護甲會緩衝英雄的抵抗力,最後生命會增加卡牌的生命值。此外,英雄將擁有在戰鬥中特定時間可以使用的能力,請參閱下面的一些範例。

英雄能力

  • 透明光束:(反應能力)在行動階段之前,對隨機一名敵人造成 1 點穿刺傷害,並為你的手牌或牌組中的每張日蝕牌添加一次充能。
  • 好戰者:索爾拉汗在攻擊塔時造成 +4 點傷害。
  • 高效殺手:(持續效果)幻影刺客攻擊英雄時造成+4傷害。

關於英雄卡的另一個微妙之處是,每個玩家只能使用 5 個英雄。兩名玩家還可以根據自己的需求將 5 個英雄分散到遊戲板的 3 條線之間。的左上角。

對象卡

對象卡範例

正如上面對英雄的解釋,他們可以配備目標卡,這將直接在遊戲板上提高他們的戰鬥統計數據,我們很幸運有一些視覺效果,可以讓我們看到這些卡的樣子。的效果。以下是物件卡的一些範例:

  • 英雄斗篷:裝備的英雄生命值+16。
  • 暴君外衣:英雄隊伍獲得+3護甲和快速部署。你的塔有+3護甲。
  • 熱衷火槍:英雄隊伍攻擊力+2。
  • 神化之刃:裝備的英雄獲得+8攻擊力和+4攻城力。譴責裝備好的單位受到英雄的傷害。
  • 短劍:裝備英雄的攻擊力+2。
  • 紅霧之槌:裝備的英雄獲得+2攻擊力和+5攻城力。
  • 治療藥膏:為一個單位恢復 6 點生命。

僕人卡牌和咒語

Artifact 中還提供了另外兩種類型的卡牌,但目前我們可以向您展示的範例很少。小兵和咒語(名稱將來可能會改變)將是你牌組中最常出現的牌。

與英雄卡不同,僕人卡將帶有攻擊點和生命值,但沒有用於改進它們的物品槽,如您在上面看到的。然而,在我們目前擁有的唯一例子中,我們可以看到叛軍誘餌擁有「分散注意力」的能力,可以讓他與另一個盟友溝通。因此,僕人將是標準類型的角色,就像我們在大多數其他紙牌遊戲中看到的那樣,具有特定於他們的統計數據和能力。

最後我們有一張咒語類型卡(名稱可能會更改),稱為狡猾的計劃這將使玩家有機會與鄰近的盟軍單位交換單位並抽一張牌。這種類型的機制在紙牌遊戲中非常普遍,最重要的是,它對於讓玩家能夠對對手的遊戲做出反應至關重要。另請注意,能量系統尚未完全詳細,但您肯定需要支付卡上指示的金額才能玩它。

Valve 工作室開發的新數位卡牌遊戲《Artifact》終於透過螢幕截圖和有關不同遊戲平台及其經濟系統的資訊透露了更多資訊。

看更多