《輻射 4》統計數據:福利和技能的完整列表

從系列的第一款遊戲開始,掉出來使用七個主要標準,自第一個作品以來,每個標準都對遊戲的各個方面產生非常重要的影響。徒手殺死敵人或在最終老闆的基地引爆原子彈是很大程度上取決於你的主要特徵的行動。

因此,這七個特徵是:

  • 力量 (S力量)
  • 感知(感知)
  • 耐力(耐力)
  • 魅力(C魅力)
  • L'情報(情報)
  • 敏捷性(一個敏捷)
  • 運氣(L啊)

在英語中,這形成了縮寫詞特別的這類似於金庫居民在嘗試以 3 智力進行冒險時所描述的方式。在某項特徵上獲得高分會帶來巨大的獎勵,相反,得分太低可能會帶來嚴重的障礙。回到我之前的例子,如果你的角色智力值太低,他會被認為是愚蠢的,甚至是弱智。在該系列的第一場比賽中,如果分數太低,甚至無法說話,你的角色會發出難以理解的咕噥聲,其他角色也會蔑視他。然而,這是一種犧牲,可以透過在其他地方投入的積分來抵消。你的角色可能比食屍鬼還要遲鈍,甚至醜陋,但如果他在力量、敏捷和耐力方面得分最高,他將成為一個真正的主宰,能夠用近戰武器粉碎死亡爪。簡而言之,你在開始時如何分配分數通常決定了你如何應對遊戲。

主要特徵的限制和進展

擁有一個天生屬性就達到10的角色,是許多玩家都趨之若鶓的目標,不得不說,短期內是非常賺錢的。然而,從中長期來看,情況要小得多,因為即使有臨時獎勵(興奮劑)、永久獎勵(行動、雕像)或裝備,也不可能超過 10。

最有說服力的例子是力量,在《輻射1》中,從1 級起完全有可能擁有10 點力量。可能有權進行一項增加他的能力的操作。在任何情況下都不允許超過 10 的限制。事實上,瞄準幾個可以人為提升的高統計數據(7-8)通常比從一開始就最大化一個更有利可圖。

在《Fallout 4》中,如果您願意,您可以在每個層級增加您的主要特性,或者您可以投資能力。整個系列的嗶嗶小子雕像散佈在遊戲世界中,每個雕像都會給你一個特定特徵的分數。

要開始使用 Fallout 4,Vault-Tec 員工會要求您填寫一份註冊表,讓您可以將前 21 個技能點數分配給角色的特殊能力。以下是我們建議您選擇的內容。

力量

力量是對遊戲玩法有直接影響的特性,它可以讓你攜帶更多裝備而不被減慢,它也會增加近戰傷害。在該系列賽的某些比賽中,還需要適當的力量分數才能使用某些武器而不受處罰。如果你想擁有一個強大的近戰角色,這是最重要的統計數據,但對其他人來說則不然。忽略它甚至可以是一種選擇,一開始是相當痛苦的,但在每個許可證標題中都有透過植入和手術暫時或永久增強強度的方法。此外,象徵《異塵餘生》系列的超級裝甲在穿戴時可提供幾個額外的強度點。正如屬性限制中所提到的,力量可能是大多數玩家最終因為一開始投入過多而浪費點數的因素。相反,您可能能夠以平庸的力量開始,並依靠以後可用的工具來彌補。

鐵拳

  • 影響:拳擊傷害加成
  • 等級:+20%; +40% & 解除武裝; +60% & 致殘; +80%; +100% & 重擊 SVAV 癱瘓

打擊力

  • 影響 :近戰武器傷害加成
  • 等級:+20%; +40% & 解除武裝; +60% 並解除武裝; +80% 並擊中前方所有目標; +100% & 頭部癱瘓或爆炸

槍匠

  • 影響 :創建裝甲模組
  • 等級:Rang 1; Rang 2; Rang 3; Rang 4

鐵匠

  • 影響 :創建近戰武器模組
  • 等級:Rang 1; Rang 2; Rang 3

重砲

  • 影響 :重型武器傷害
  • 等級:+20%; +40% 及更好的精度; +60% 及更好的精度; +80% 並使其搖晃; +100%

鋼韁繩

  • 影響 :充電上限
  • 等級:+25; +50;在過載時,動作點數允許你奔跑;即使超載也可以出行

瞄準穩定

  • 影響 :使用所有武器進行精準射擊
  • 等級:改進;進一步改進

強擊手

  • 影響 :屁股射擊造成的傷害
  • 等級:+25%; +50% & 體弱; +75% & 體弱; +100% & 殘廢 & 暴擊幾率

穩定

  • 效果:如果不動,獲得更高的近戰傷害和抗傷害能力
  • 等級:+25/25%; +50/50%;近戰自動繳械幾率

機車

  • 影響 :提供動力裝甲衝鋒,造成傷害和蹣跚
  • 等級:除大型敵人外,造成傷害和錯位;改善除大型敵人以外的傷害和失衡;對任何事物造成巨大傷害和擊退

洞察力

感知是一種比力量更微妙的特徵,但在戰鬥、對話或探索世界時都有非常廣泛的應用。擁有良好的感知分數可以提高拍攝的精確度,並讓您發現原本會錯過的元素。所以投資它從來都不是壞事。在第一款《異塵餘生》遊戲中,你需要足夠高的感知分數才能發現世界地圖上的某些事件。

扒手

  • 影響 :扒竊口袋更容易
  • 等級:+25%; +50% & 存放未固定的手榴彈; 50% & 竊盜裝備武器; +100% & 裝備物品被竊

步槍手

  • 影響 :非自動步槍損壞
  • 等級:+20%; +40% 並忽略 15% 護甲; +60% 並忽略 20% 護甲; +80% 並忽略 25% 護甲且致殘; +100% 並忽略 30% 護甲並致殘

敏銳的感官

  • 影響 :SVAV 模式下顯示的目標電阻
  • 等級:沒有任何

鎖匠

  • 影響 :撬鎖
  • 等級:高級水平;專家級;大師級別;牢不可破的髮夾

拆除專家

  • 影響 :爆炸物的製造與破壞
  • 等級:+25%; +50% & 指示手榴彈彈道; +75% 及更大範圍的效果; +100%,包括 SVAV 模式下的地雷和手榴彈

夜蛾

  • 影響 :下午 6 點到早上 6 點之間有獎金
  • 等級:+2智力和感知;隱身模式下 +3 智能、感知與夜視

折射鏡

  • 影響:能量抵抗
  • 等級:+10; +20; +30; +40; +50

狙擊手

  • 影響 :使用非自動狙擊步槍瞄準時獲得獎勵
  • 等級:獲得穩定性,屏住呼吸的時間更長;有幾率擊倒目標; SVAV 中頭部準確度加成 +25%

Transperceur

  • 影響 :使用 SVAV 模式拍攝風景
  • 等級:精度懲罰;沒有處罰

集體照

  • 影響 :針對身體同一部位的攻擊獎勵
  • 等級:+10% 準確度; +15% 準確度; +20% 準確度和傷害

耐力

耐力更多的是一種被動特徵,而不是主動特徵,但它可以區分死亡角色和收集戰利品的角色。一般來說,它會增加你的耐力和執行困難動作的能力,很少有人把所有的分數都投入其中,但至少需要有一個平衡的耐力分數,除非你確切地知道自己在做什麼,否則可能會死在循環中。在《輻射:新維加斯》中,耐力可以讓你確定可能的最大植入數量,因此擁有高耐力可以讓你進一步增加其他特性。如果《輻射 4》中的情況仍然如此,那麼從長遠來看,擁有適當的耐力分數來擁有它們似乎是一項巨大的投資(在新維加斯為 9)。有趣的事實:在《異塵餘生 2》中,耐力是決定你是否具備成為色情演員的條件的因素。

穩健性

  • 效果:抗傷害
  • 等級:+10; +20; +30; +40; +50

含鉛軟管

  • 影響:飲食時接收到的輻射量
  • 等級:降低;大大減少;沒有任何

活力

  • 效果:最大生命值增加
  • 等級:+10; +20; +20 & 再生

耐化學性

  • 影響:吸毒成癮的機會
  • 等級:-50%;沒有任何

水陸兩用

  • 效果:游泳能力
  • 等級:無輻射損傷和水下呼吸;水下無法察覺

抗輻射

  • 作用:抗輻射
  • 等級:+10; +20; +30

精金骷髏

  • 功效:減少四肢損傷
  • 水平:-30%; -60%;無損壞

食人者

  • 功效:吃屍體恢復生命值
  • 關卡:人類屍體;食屍鬼和超級變種人的屍體;大健康恢復

食屍鬼態度

  • 影響 :輻射恢復健康
  • 等級:再生;卓越的再生能力;巨大的再生和有時友好的野生食屍鬼

太陽能

  • 效果:早上 6 點到下午 6 點之間的獎勵
  • 等級:+2 力量和耐力;慢慢治愈輻射損傷;恢復健康

魅力

如果你打算盡可能地使用對話和外交來解決問題,那麼魅力顯然是關鍵特徵之一。它可以讓你迷住你的對話者並說服他們按照你想要的方式行事,即使它本身不一定足以做到這一點。從歷史上看,魅力也對戰鬥產生影響,在早期的《異塵餘生》中,它決定了你可以擁有的同伴數量(最多五個,這是巨大的)。在新維加斯,它會為你的同伴帶來巨大的傷害和護甲加值。

膠囊狂熱者

  • 影響 :改善您的銷售和採購價格
  • 等級:改進;進一步改進;投資500粒膠囊,提升購買能力

舞男

  • 影響:獲得對異性的傷害與說服力
  • 等級:+5%; +10% 且更容易恐嚇; +15% 且更容易說服和恐嚇

孤獨的遊牧者

  • 影響 :沒有同伴時傷害減少和最大充電
  • 等級:-15% & 50 重量; -30% & 100 重量; +25% 傷害

攻擊犬

  • 影響 :改善狗
  • 等級:抓住目標;可能導致殘疾;可能會導致出血

動物愛好者

  • 影響 :馴服野生動物
  • 等級:馴服較低等級的動物;可以下達攻擊命令;可以下具體訂單

當地廚師

  • 影響 :改善你的殖民地
  • 等級:建立供應路線;商店和工作站的建設

派對動物

  • 影響 :改善您的酒精管理
  • 等級:無酒精依賴;效果加倍; +3 酒精影響下的幾率

靈感來源

  • 影響 :改善你的伴侶
  • 等級:造成更多傷害並且不會傷害你;更具抵抗力且不會造成誤傷;可以攜帶更多物品

馴服

  • 影響 :馴服怪物
  • 等級:馴服低等級的怪物;可以下達攻擊命令;可以下具體訂單

恐嚇

  • 影響 :制服人類
  • 等級:恐嚇較低階層的人類;可以下達攻擊命令;可以下具體訂單

智力

正如人們可能猜到的那樣,智力反映了角色的心理能力。它對角色的對話、技能和學習能力有著巨大的影響。如果你想和平或間接地解決盡可能多的情況,從一開始就盡可能多地投入是很重要的,因為它決定了每個級別獲得的技能點數量(如果你以後增加技能點,則不可追溯)。因此,如果你將點數投入到武器操作上,這將使其成為一個有價值的戰鬥特性作為獎勵。對於有經驗的玩家來說,這可能是最有趣的統計數據,就對話及其對遊戲的影響而言,在第一個《輻射》中,如果你的角色太愚蠢,他甚至無法說話,大多數支線任務都無法完成。在新維加斯,這仍然對許多任務和對話產生影響,但影響仍然較小。相反,擁有高智商通常可以讓你有機會進行額外的對話或解決那些過於複雜而無法考慮任何解決方案的情況。

SNAV

  • 影響 :顯示任務目標路徑
  • 等級:沒有任何

護士

  • 影響 :透過 Stimpaks 恢復健康並透過 RadAway 消散輻射
  • 等級:40%; 60%; 80%; 100% 及更快

槍枝狂熱者

  • 效果:武器模組
  • 等級:1級;排名2;排名3;排名 4

海盜

  • 影響 :駭客終端
  • 等級:高級水平;專家級;大師級別;無端子彈出

回收商

  • 影響 :物體拆除
  • 等級:收集稀有材料;收集特殊材料和突出顯示的物品;可以下具體訂單

科學家

  • 影響 :高科技模組
  • 等級:Rang 1; Rang 2; Rang 3; Rang 4

化學

  • 影響 :藥物持續時間
  • 等級:+50%; +100%; +150%; +200%

機器人專家

  • 影響 :機器人駭客攻擊
  • 等級:可以將其關閉、重新開啟或使其自毀;下達攻擊命令;下達精準命令

核子物理學家

  • 影響 :輻射武器傷害加成和聚變反應器持續時間
  • 等級:+50%/+25%; +100%/+50%; +100%/+100% 並可用作手榴彈

書呆子之怒

  • 影響 :低於 20% 的生命時間會減慢,傷害抗性會增加並且你會受到傷害
  • 等級:+20%/+20; +30%/+30; +40%/+40 以及被殺死的敵人的生命恢復

敏捷

一般來說,敏捷性可能是戰鬥中最重要的特徵,儘管它的次要應用非常多。在第一個《輻射》中,它決定了每回合獲得的行動點數,在第三和《新維加斯》中,它決定了VATS 中的行動點數。提高了角色的速度和敏捷性。

槍手

  • 影響 :非自動手槍損壞
  • 等級:+20%; +40% 及更好的覆蓋範圍; +60% 及更好的射程; +80% 並解除武裝; +100% 並癱瘓

突擊隊

  • 影響 :自動武器傷害
  • 等級:+20%; +40% 及更好的精度; +60% 及更好的精度; +80% 並使它們搖晃; +100% 並使它們搖晃

隱身

  • 影響 :很難偵測到你
  • 等級:+20%; +30% 且你不會觸發陷阱; +40% 且你不會觸發地雷; +50% 且可以參加比賽;遠處的敵人失去了你的蹤跡

桑德曼

  • 影響 :使用消音武器造成隱形傷害
  • 等級:+15% & 你可以殺死沉睡的目標; +30%; +50%

行動派男人

  • 影響 :行動點再生
  • 等級:+25%; +50%

移動目標

  • 影響 :衝刺時抵抗傷害和能量
  • 等級:+25; +50; -50% 行動成本衝刺

忍者

  • 影響:遠程和近戰隱形攻擊造成的傷害
  • 等級:x 2,5/x4; x3/x5; x3,5/x10

輕手

  • 影響 :武器裝彈
  • 等級:武器裝填速度更快;在 SVAV 模式下充電不消耗任何行動點

閃電戰

  • 影響 :SVAV模式下的近戰距離
  • 等級:增加;強烈增加並隨距離增加

槍手叔叔

  • 影響:SVAV模式下對額外目標造成傷害
  • 等級:第二個目標+25%;第 3 個目標 +50%;第四個目標造成致命一擊

機會

也許是最無形的特質,運氣是機會的重要來源,無論是讓你發現更好的物品,讓你遇到正面的事件,或是讓你對敵人的頭部造成重擊。運氣會影響您的賭博獎金以及您的所有技能。畢竟,「偶然」你一定會在更多的行動中取得成功。從這個意義上說,它是一個有點萬能的功能,但並沒有真正在任何地方發光,除非你是貪婪的類型。在《Fallout 1》中,你需要 9 或 10 分的運氣加上良好的感知力才能發現墜毀的 UFO。廢墟中是遊戲中最好的能量槍,直接來自《火星攻擊》。

尋寶者

  • 影響 :在容器中找到更多膠囊
  • 等級:獎金越來越多

窺探

  • 效果:在容器中獲得彈藥
  • 等級:越來越大的獎金

嗜血

  • 影響 :傷害加成和敵人有時會爆炸
  • 等級:+5%; +10%; +15%;連鎖敵人爆炸

神秘的陌生人

  • 影響 :神秘的陌生人有時會以SVAV模式出現來幫助你
  • 等級:出現得越來越頻繁

白痴學者

  • 效果:如果智力較低,則獲得更多經驗
  • 等級:x3; x5

超好評

  • 效果:暴擊傷害
  • 等級:+50%; +100%; +150%

臨界儲備

  • 影響 :為 SVAV 模式保留致命一擊
  • 等級:儲備中的暴擊越來越多

連續殺人犯

  • 影響 :SVAV模式下擊殺時有幾率恢復所有行動點
  • 等級:15%; 25%; 35% 並填滿暴擊槽

四葉草

  • 影響 :SVAV 模式下的成功攻擊填補了關鍵指標
  • 等級:機會很小;好運;祝你好運;幾乎可以肯定

跳彈

  • 影響 :遠程攻擊有時會殺死射手
  • 等級:機會很小,機會更大,發生這種情況時會填滿你的暴擊表

為了解鎖《異塵餘生 4》中的所有成就,您需要與冒險中的所有角色獲得最高關係等級。在本指南中,我們將看到要執行或不執行的操作以及完成浪漫史所獲得的獎勵。

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