傳奇寶石暗黑破壞神3:清單,權力,改進

在Patch 2.1的Patch 2.1中引入暗黑破壞神3靈魂的收割者(也就是說在一個遙遠的時代)傳奇寶石是您的基本要素裝置向上等級。選擇他們並掌權,將使您能夠加強英雄的表現。發現我們的指導專用於每個列表節省,這些建議為每個班級建議,尤其是有關如何獲得和改進的技巧和技巧。

Amélioration des gemmes légendaires - Diablo 3
改進的傳奇寶石

傳奇寶石的功能

現在有22種傳奇寶石,您會在其專用頁面上找到它們。它們只能設置在環和護身符上,而不能放在其他位置,例如武器,頭盔或plastron,除非舒適可以放在武器上,然後紅色的靈魂可以嵌入頭盔中。這意味著您在70級的同一時間將永遠不會擁有三個以上的寶石。這也值得一提的是,您對對這些物體的對像有一個神聖的興趣。

他們都立即獲得主動獎金,當他們達到25級時,次要獎金會激活。

有些寶石的最高水平相當低,有些寶石的最高水平很難達到,除非您是能夠使150個較高水平的玩家的一部分。已經達到了一定的水平。

獲得傳奇的寶石是0級的,當您殺死高級缺陷後衛時,有100%的機會找到一個。請注意,業餘愛好的喜悅是唯一在上層缺陷外的老闆上獲得的傳奇寶石,它在男爵夫人中垃圾。您將永遠找到寶石強大的禍害起初。

重要的是要注意,所有傳說中的寶石都是“唯一配備的”,因此您一次只能在設備上使用每種類型。戰利品的分佈是聰明的,因為如果您的角色,庫存或後備箱中的角色已經有相同的內容,則找不到缺陷的老闆上的傳奇寶石。但是,如果將其傳輸到另一個角色,則可以第二次找到同一寶石。因此,只要將它們保存在庫存中,您一定會找到想要的。

相反,如果您想擁有幾個副本(對於幾個字符),請記住將相關的寶石的副本傳輸到另一個字符上,而不是將其保存在緩存中。請記住將您已經擁有的寶石放入您的緩存,並且您不想再次獲得。因此,如果您已經擁有每個傳奇寶石的副本,則可以確保100%通過管理角色之間的寶石分佈直接找到所需的寶石。

傳奇的寶石只能在玩家身上工作,它們對您不活躍同伴/僕人

您不能用珠寶商改善傳奇寶石。在較高的缺陷結束時,您可以從Urshi改進它們,但前提是您在不到15分鐘內完成了它。您有權進行三項基本嘗試,如果您沒有死,則添加嘗試,如果您有另一個嘗試加強了故障,最多5。

傳奇寶石作為許多組成部分Kanai Cube食譜

Urshi - Diablo 3
urshi

在第25季中,專門惡魔般的靈魂爆發了可用。它們的操作與傳奇寶石的操作有點相似,但只有3個級別。它們被用於頭盔和武器。我們不知道他們是否有一天會返回。

傳奇寶石清單

通常,寶石沒有任何水平,但是有例外,有些限制為50,其他限制為75,至125甚至150。但是,在正常遊戲的條件下,這最後兩個限制很難達到。

獎金

獲得
等級

獎金解鎖

在25號

疼痛放大器

嚴重打擊正在流血
敵人造成他們
身體傷害
等於您的損害的2500%
武器在三秒鐘內。

+50%傷害
武器

你得到
鮮血,
這增加了您的
攻擊速度為3%
每個
鮑斯 - 埃米
在20米之內。

工人

增加傷害
您熟悉的15%

+0.3%傷害
熟悉的

您熟悉的經歷
損害減少90%。

閃電皇冠

每次都有15%的機會
用冠冕給你定型
造成數量的閃電
閃電損害等於1250%
武器損壞
每秒
三秒鐘
關閉敵人。

+損害的25%
武器
每一秒

只要你有
閃電皇冠
你的速度
移動
增加25%。

強大的禍害

您的傷害增加了20%
在30秒之後
殺死了一個精英團體

+1秒

持續時間
獎金

增加傷害
對15%的精英造成了施加。
減少損害的損害
精英15%。

簡單的力量

技能損害
基本增加了25%

+0.5%傷害

技能
根據
讓你4%
你的觀點
最大生命
前鋒。

強烈的毒素寶石

全部毒藥
受影響的敵人,
造成2000%
武器損壞
在10秒內。

+50%傷害
從10s武器

所有的敵人
你毒
受到10%的傷害
額外的
所有來源。
他們也造成10%
損壞更少。

令人振奮的寶石

每個中風都在增加
收到1%的護理
持續5秒。
效果累積長達10次

+0.1%護理

你現在
對影響不敏感
人群控制

活潑的go

每次100%機會
為了使您活著,
這增加了您的
1%的攻擊速度
以及您躲避0.5%的機會
持續4秒
這種效果可以組合
最多15次。

+0.01%道奇
通過充電

您的充電時間
減少1%
通過活著的負擔。

Mirinae,larm你
星星

每次都有15%的機會
要懲罰近敵人,
造成數量
神聖傷害等於3000%

武器損壞。

+60%傷害
武器

懲罰近敵人
每3秒鐘一次。
另外,懲罰
照顧你3%
您的最大生命
當他們觸摸時
敵人。

暫停

所有傷害的25%
您的經歷是遞延的
並在3.00秒內造成。

+0.1秒的截止日期

20%取消的機會
全部延期損壞
當你殺死敵人時。

陷阱的損失

對敵人的損害
控制效果的受害者
增加15.00%

+0.3%傷害

你得到一個光環
速度
移動敵人
30%的30米以內。

Zei的複仇石

您造成的傷害
增加4%
每節10米
將您與您的目標分開
達到
最多從20%到50米。

+0.08%傷害
每個
0.25米

每次都有
20%的機會
擊敗敵人
1秒。

Taeeguk

您的傷害增加了2%
在1.5秒之後
花了
主要資源
通道技術
獨特這個效果
累積多達10次

+0.04%傷害
通過充電

您的盔甲增加
每個負載25%。

深奧的改變

您的傷害減少
除了身體上
增加10%

+0.5%的0.5%
減少

只要你有
不到一半
你的生活點,
您對
冷,火,
在閃電中,有毒
和拱形損壞
增加了75%

熱心的gnu gizzard

你恢復
10 000分
每秒的生活

+1000點
生活
每秒

一旦你
停留4秒
沒有遭受損害,
你得到
平等的盾牌
在您的200%
總價值
每秒的生活

Instagel

您的霜凍咒語
應用磨砂效果,
您的磨砂類型效果
現在放慢腳步
5%的敵人。

+0.4%的0.4%
減速

關鍵打擊
反對敵人
冷凍和冷凍
增加了10%

殘疾人

您的減少
近戰傷害
增加10%

+1%
減少

只要你
少於30%
你的生活點,
你可以越過
沒有敵人
愛好

壓倒性的禍害

每個攻擊你
成為敵人
增加他遭受的傷害
從您的0.8%攻擊中。

獎金
損害
增加
0.01%

增加25%

損壞

缺陷
和老闆。

Boyarsky Tesson

加16,000刺傷害

+800損壞
脊柱

導致第一個敵人
被你的技能感動
主持續2秒。

夢想的繼承
如果您沒有獎勵
活躍在一起,每個對象
傳奇配備的增加
您造成的傷害
減少3.75%,並減少損壞
你經歷了2%

+3.75%的
損害

獎金加倍

古代傳奇物體。

特殊的傳奇寶石

以下寶石以一種或另一種方式從其他方式脫穎而出,無論是通過其起源還是使用。

獎金

獲得

等級

獎金解鎖

在25號

特別的

這些庫的喜悅

25%的機會
引起
何時
你殺死敵人。

+1.5%的1.5%
機會

您賺30%
速度

轉移
2秒

拿起黃金。

也可以獲得
在貪婪男爵夫人
大獎

最大等級定為50
(100%的機會
觸發效果)

舒適

殺死怪物
贈款500經驗

額外的

+50點
經驗豐富

所需的水平

目的
其中

這個寶石
被嵌入

設置為1

獨特
嵌入
在武器中

紅色的靈魂

定期掙扎
控制
(震驚了片刻),
釋放a
火圈
造成12,500%
損害
你的武器

給敵人
他越過。

+50%的

損害
武器

贏了

一個級別,
刪除您的費用
資源
並減少您的時間
75%的補給
30秒。

必須插入
戴頭盔。
解鎖視覺
轉運

頭盔。

無法獲得
那個黑主
在地牢的底部
活動

週年紀念日

L'年齡陰影
Tristram

舒適它具有多種功能,使其成為在無需幫助的情況下以閃電般的速度升級角色的完美物品。首先,與其他傳奇寶石不同,它只能鑲嵌在武器上。有趣的是,這個獎勵隨著難度等級的增加而增加,當你升級時它會成為一個堅實的幫助。然而,它的真正潛力僅達到 25 級:任何安裝它的武器都達到所需的 1 級。

因此,在實踐中,你可以使用具有巨大DPS 和大量超級統計數據以及有吸引力的傳奇獎勵的傳奇武器(最好是舊的),插入寶石,然後用你的角色在《折磨6》中獨自屠殺大量怪物。因此,玩家報告稱,僅在奈法雷姆裂縫中,他們就在不到 40 分鐘的時間內達到了 50 級。顯然,一旦達到更高的水平,它就會失去魅力,我們通常更喜歡祖母綠。然而,如果你沒有忠實的朋友,這是一個很好的解決方案,如果你扮演多個角色,它可以讓你在季節模式下的生活更輕鬆。

升級傳奇寶石的幾率

正如一般所說,當您按時完成大裂谷時,您有三到五次機會用 Urshi 升級您的傳奇寶石。

傳奇寶石成功升級的機會取決於它們的等級以及您嘗試升級它們的大祕境的等級。

如果上層裂痕的等級比寶石高10級以上,則幾率為100%。如果低 7 個級別,則幾率為 0%。

你可以用這個寶石計算器運行模擬。

大祕境等級

與寶石相比

機會

成功的

+10 以上

100%

+9

90%

+8

80%

+7

70%

+6 到 0

60%

-1

30%

-2

15%

-3

8%

-4

4%

-5

2%

-6

1%

-7及以下

0%

  • 例如,如果您有 20 級大裂谷和 6 級傳奇寶石,則差異為 +14,因此您有 100% 的機會改進它。
  • 在同一個上層裂縫中,如果你的寶石等級為 21,那麼你只有 30% 的機會改進它。
  • 暴雪遊戲內計算器顯示的百分比似乎是四捨五入的,並不一定反映您在嘗試以 1 或 2% 的成功機會升級寶石時的確切成功機會(瘋狂)。
  • 因此,你必須在嘗試改進你最好的寶石(即使這種工作的機會非常低)和為你的其他角色或卡奈立方體籌集次要寶石之間做出選擇。

最有用的傳奇寶石

由於最多只能同時使用三到四顆傳奇寶石,人們有理由想知道哪些寶石最適合自己的職業。這顯然取決於建造使用過,但有些經常脫穎而出。您可以在這裡找到最受歡迎的寶石,並在接下來的頁面上找到我們為每個類別推薦的寶石。

請注意,以下列出的寶石只是一般建議,它們可能不適用於您的專業或遊戲風格。

防禦女王

深奧的改變

也許不是大多數玩家中最受歡迎的寶石,但那些進入過非常高等級的大祕境的人都知道它的加成有多強大。一旦寶石提升到60-70級以上,它可以避免被精英和守護者的技術立即殺死。

保存通用

被困人員損失

到目前為止,它是最通用的寶石,對於嚴重依賴控制技術和遠程戰鬥的職業來說也是強制性的,但諷刺的是,對於通常缺乏這些技術並由於他的光環而進行近戰戰鬥的職業來說,它也是強制性的。簡而言之,它對幾乎每個人都有用,因為它代表了遊戲中最大的傷害加成之一。

推動高水準

不堪負荷的禍害

大多數建造都是為了消滅普通怪物群體而設計的,但它們在對抗精英和守護者時卻嚴重失敗。菁英們可以互相避開,但守護者卻不能,因此許多人決定使用它來彌補他們最大的弱點並節省幾分鐘的戰鬥時間是有道理的。

支援武器

劇毒寶石

用於支持構建的優秀寶石,傷害加成對整個團隊有效,因此每個人都可以從中受益。減少敵人傷害也是如此。

全部合一

熱鬧的戈谷

減少冷卻時間、攻擊速度、閃避,這個寶石沒有什麼作用?因此,它變得非常受歡迎,特別是對於許多需要盡可能減少所有冷卻技術的建造。

動物愛好者

關鍵

如果你和寵物和僕人一起玩,你絕對需要這顆寶石,它除了具有毀滅性之外,還能讓他們幾乎無敵。

速度跑和多價

強者的禍害

每個季節獲得的第一個寶石既強大又實用。它立即提供重大獎金作為獎金。無論您的構造和設備如何,這都使其成為一個不錯的選擇。

史克魯奇的夢想

囤積者的喜悅

最後,我們每個季節都會優先考慮的寶石。在高級裂痕之外使用,它可以讓您收集數十億金幣,然後將其用於強化您的高級裂痕,以更快地升級您的其他寶石。

開胃菜套裝

夢想的遺產

這款寶石的推出徹底改變了基於戒指套裝的構建惡夢的遺產,又稱為脫離設定的構建,最終將真正與這個寶石脫離設定。由於它不會阻擋 2 個環位置,因此提供了更多的自由度。然而,它必須提升到一個高水準才能達到標準。

了解有關 D3 傳奇套裝如何運作的所有信息,以及它們的詳盡列表及其獎勵。

暴雪嘉年華上發布的《暗黑破壞神IV》在粉絲中引起了極大的關注,但也讓那些對《暗黑破壞神3》感到失望的人感到恐懼。暴雪開發者在《暗黑破壞神4》中最期望的清單。