被他的船員扔給利維坦作為食物,派克淹死了……但他並沒有死。多年後,一位被稱為「深裂者」的傳奇亡魂出沒於屠宰場碼頭,將名字從永無止境的名單上劃掉。等一下……你讓我想起了一個人……
技能
被動 - 溺水者的禮物
派克的生命值只能透過升級來增加。相反,它將 7.145% 的額外生命值轉換為額外攻擊力。
派克還將敵方英雄造成的傷害的 25-50%(取決於等級)儲存為灰色生命值;最多 80(+8.0 每次攻擊傷害加成),上限為最大生命值的 60%。
當派克沒有被敵人發現時,他會迅速消耗他的灰色生命值條並治療自己相同的量。
A - 豎琴
法力消耗:50/55/60/65/70
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8秒
範圍:400
立即啟動t:派克刺傷並大幅減慢他面前的所有敵人的速度,並造成 x (+x) [115%(如果持有)] 物理傷害
按住鍵:派克做好2秒鐘的準備,然後發射魚叉,刺穿第一個擊中的敵人,然後將他們拉向自己一段固定距離,並造成85/135/185/235/285(+ AD加值的60%)點物理傷害,迴響 90%,持續 1 秒。雖然派克用魚叉蓄力,但他的速度減慢了 20%
如果派克在充電時被打斷,或者在沒有啟動的情況下完成,該技能會在完全冷卻後結束,但法力消耗會恢復到該狀態。
Z - 光譜潛水
法力消耗:50
冷卻時間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 秒
範圍:600
派克潛入幽靈水域,隱藏自己並將其所有等級的移動速度提高 40%(每 1 點 +1.5%殺傷力),5秒後加成逐漸消散。
當派克隱形時,他探測半徑之外的敵方英雄無法看到他。攻擊或施法會立即結束偽裝。
E-幻影衝浪
派克朝一個方向衝去,留下了一個溺水者的鬼魂。延遲一段時間後,幽靈返回派克,造成 105/135/165/195/225(+1.0 AD 加值)物理傷害,並眩暈其經過的敵人 1.25 秒(每 1 點傷害+0.1)。
R - 糟糕的執行
法力消耗:100
冷卻時間:120 / 100 / 80 秒
範圍:750
延遲 0.75 秒後,派克會攻擊其生命值(每 1 點殺傷力 1.5 點)的生命值,對不在處決閾值內的敵人造成總物理傷害的 50%。
當英雄在區域中死亡時
派克怎麼玩?
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