鬥陣特攻英雄 - 堡壘

堡壘是一個特殊英雄鬥陣特攻。它配備了兩種可能的配置,以犧牲機動性為代價獲得了遊戲中最大的 DPS。如果說他是個在網路上還因為「無技術」性格而被嘲笑的英雄,那麼,一個優秀的玩家仍然是事實。堡壘這對於一個不知道該站在哪裡、何時移動等的玩家來說是無法比擬的…

在這篇文章中,我們將首先看到這個英雄的能力,然後是他與其他角色的協同作用以及他的弱點(是的,他有這些!),最後是最重要的,他的不同皮膚。

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確認

SST實驗室E54總部自動機“堡壘”

年齡

30安斯

職業

戰鬥自動機

經營基地

未知

聯繫

沒有任何

角色

防禦

官方歷史

這個好奇的機器人堡壘曾經是可怕的 Omnium 危機中的前線戰士,現在探索世界,對自然著迷,但面對害怕他的人類保持警惕。

堡壘機器人部隊最初是為維和任務而創建的,具有快速將自身重新配置為攻擊武器的獨特能力。在 Omnium 危機期間,堡壘的目標是對抗它們的人類創造者,因此形成了 Omnium 叛軍的主力。衝突結束時,幾乎所有這些都被拆除或摧毀。即使在今天,堡壘單位仍然體現了這段時期的恐怖。

一個堡壘單位在戰爭最後時刻嚴重受損,被遺忘了十多年。它一直處於冬眠狀態,暴露在生鏽和惡劣天氣的影響下,讓大自然來接管。這個機器人被常春藤和樹根覆蓋,為小動物的巢穴或洞穴提供庇護,保持著惰性,顯然沒有意識到季節的流逝。直到有一天,他突然重新活躍起來。隨著他的戰鬥程序幾乎消失,他對自然環境及其居住者產生了極大的興趣。這種永不滿足的好奇心驅使堡壘部隊環遊世界,以發現他們在飽受戰爭蹂躪的星球上存在的意義。

儘管「堡壘」看起來非常溫和,甚至無害,但如果單位感覺到危險,它的戰鬥程序就會接管,並使用其整個武器庫來消除任何它認為是威脅的東西。這有時會引起與少數路過他的人類的衝突,並導致他避開人口稠密的地區,而選擇世界上更荒涼和野生的地區。

技能

這個好奇的機器人曾在可怕的 Omnium 危機期間在前線作戰堡壘現在探索世界,對大自然著迷,但面對恐懼自然的人類卻保持警惕。

堡壘是唯一的非人類英雄鬥陣特攻。這種自動化機器人讓許多玩家感到恐懼,尤其是行動不便的玩家。被認為是防禦英雄,他也可以看到更原始的配置,例如護送車隊。我們將在下一頁看到他的可能性範圍,現在讓我們仔細看看他的技能範圍。

技能

資訊

每個技能都會在補丁說明中進行修改。 Bastion 在 2019 年 8 月 13 日的 1.39 更新中發生了變化。

配置:偵察

在偵察模式下,堡壘是完全移動的,並配備了輕機槍,可以定期連發射擊,在中距離有效。

每個彈匣 35 發

1.5秒冷卻時間

6 到 20 點傷害

範圍25至45米

每秒 8 次射擊

配置:哨兵

在哨兵模式下,堡壘是一個靜態動力室,受到前屏幕的保護,並配備了能夠發射大量子彈的旋轉機槍。該武器可以在近中距離內進行毀滅性的「掃掠」。

每個彈匣 300 發

2秒冷卻時間

7.5 至 15 點傷害

範圍 35 至 55 米

每秒30發

重新配置

《堡壘》在戰鬥模式之間切換以適應戰場條件。

鐵甲艦

被動技能允許堡壘減少變身過程中受到的傷害。

受到的傷害減少 20%

自我修復

堡壘恢復生命值,但其武器系統在修復完成之前會被停用。

每秒返回 75 點生命值

7秒冷卻時間

移動速度 5.5 m/s

持續4.3秒或手動停止

配置:坦克

在坦克模式下,堡壘部署履帶和強大的遠端大砲。大砲的爆炸射擊可以摧毀其廣闊爆炸半徑內的目標,但堡壘只能在有限的時間內維持這種模式。

終極能力

需要2062.5個充電點

每秒 1 門大砲

205點直接傷害

70-145 區域傷害

28 區域對自身造成傷害

4公尺區域傷害半徑

彈丸速度 44 m/s

1.5 秒啟動時間

持續8秒