堡壘是一個特殊英雄鬥陣特攻。它配備了兩種可能的配置,以犧牲機動性為代價獲得了遊戲中最大的 DPS。如果說他是個在網路上還因為「無技術」性格而被嘲笑的英雄,那麼,一個優秀的玩家仍然是事實。堡壘這對於一個不知道該站在哪裡、何時移動等的玩家來說是無法比擬的…
在這篇文章中,我們將首先看到這個英雄的能力,然後是他與其他角色的協同作用以及他的弱點(是的,他有這些!),最後是最重要的,他的不同皮膚。
確認 | SST實驗室E54總部自動機“堡壘” |
年齡 | 30安斯 |
職業 | 戰鬥自動機 |
經營基地 | 未知 |
聯繫 | 沒有任何 |
角色 | 防禦 |
官方歷史
這個好奇的機器人堡壘曾經是可怕的 Omnium 危機中的前線戰士,現在探索世界,對自然著迷,但面對害怕他的人類保持警惕。
堡壘機器人部隊最初是為維和任務而創建的,具有快速將自身重新配置為攻擊武器的獨特能力。在 Omnium 危機期間,堡壘的目標是對抗它們的人類創造者,因此形成了 Omnium 叛軍的主力。衝突結束時,幾乎所有這些都被拆除或摧毀。即使在今天,堡壘單位仍然體現了這段時期的恐怖。
一個堡壘單位在戰爭最後時刻嚴重受損,被遺忘了十多年。它一直處於冬眠狀態,暴露在生鏽和惡劣天氣的影響下,讓大自然來接管。這個機器人被常春藤和樹根覆蓋,為小動物的巢穴或洞穴提供庇護,保持著惰性,顯然沒有意識到季節的流逝。直到有一天,他突然重新活躍起來。隨著他的戰鬥程序幾乎消失,他對自然環境及其居住者產生了極大的興趣。這種永不滿足的好奇心驅使堡壘部隊環遊世界,以發現他們在飽受戰爭蹂躪的星球上存在的意義。
儘管「堡壘」看起來非常溫和,甚至無害,但如果單位感覺到危險,它的戰鬥程序就會接管,並使用其整個武器庫來消除任何它認為是威脅的東西。這有時會引起與少數路過他的人類的衝突,並導致他避開人口稠密的地區,而選擇世界上更荒涼和野生的地區。
技能
這個好奇的機器人曾在可怕的 Omnium 危機期間在前線作戰堡壘現在探索世界,對大自然著迷,但面對恐懼自然的人類卻保持警惕。
堡壘是唯一的非人類英雄鬥陣特攻。這種自動化機器人讓許多玩家感到恐懼,尤其是行動不便的玩家。被認為是防禦英雄,他也可以看到更原始的配置,例如護送車隊。我們將在下一頁看到他的可能性範圍,現在讓我們仔細看看他的技能範圍。
技能
資訊
每個技能都會在補丁說明中進行修改。 Bastion 在 2019 年 8 月 13 日的 1.39 更新中發生了變化。
配置:偵察
在偵察模式下,堡壘是完全移動的,並配備了輕機槍,可以定期連發射擊,在中距離有效。
每個彈匣 35 發
1.5秒冷卻時間
6 到 20 點傷害
範圍25至45米
每秒 8 次射擊
配置:哨兵
在哨兵模式下,堡壘是一個靜態動力室,受到前屏幕的保護,並配備了能夠發射大量子彈的旋轉機槍。該武器可以在近中距離內進行毀滅性的「掃掠」。
每個彈匣 300 發
2秒冷卻時間
7.5 至 15 點傷害
範圍 35 至 55 米
每秒30發
重新配置
《堡壘》在戰鬥模式之間切換以適應戰場條件。
鐵甲艦
被動技能允許堡壘減少變身過程中受到的傷害。
受到的傷害減少 20%
自我修復
堡壘恢復生命值,但其武器系統在修復完成之前會被停用。
每秒返回 75 點生命值
7秒冷卻時間
移動速度 5.5 m/s
持續4.3秒或手動停止
配置:坦克
在坦克模式下,堡壘部署履帶和強大的遠端大砲。大砲的爆炸射擊可以摧毀其廣闊爆炸半徑內的目標,但堡壘只能在有限的時間內維持這種模式。
終極能力
需要2062.5個充電點
每秒 1 門大砲
205點直接傷害
70-145 區域傷害
28 區域對自身造成傷害
4公尺區域傷害半徑
彈丸速度 44 m/s
1.5 秒啟動時間
持續8秒